本文目录一览:
...行跑道上练习跑步,二人同时同地起跑,甲比乙跑得快
甲比乙跑得快,这是个追击问题,追击的距离为 (400-8) m 。追击时间为 (400-8)÷(8-6) = 196 秒,即:经过 196 秒两人首次相遇。
最好先画粗略图。解:设经过x分钟后相遇。(1)分析可知乙比甲跑得快,所以乙跑更多的路程才会和甲相遇,及第一次相遇甲应该少跑一圈。则 290x-250x=400 解得x=10 (2)异向出发,则第一圈肯定遇到,相当于一般的相遇问题(就像2个人在相距400米的地方相向而行)。
甲乙二人都以不变的速度在环形路上跑步,如果同时同地出发。相向而行,每隔2分钟相遇一次:如果同向而行,每隔6分钟相遇一次,已知甲比乙跑得快,甲乙每分钟各跑多少圈? 一条长1200m的排水工程,承包给甲、乙两个工程队。
两人的速度差为:400÷(3×60+20)=2米/秒 所以,甲的速度是(10+2)÷2=6米/秒 乙的速度是(10-2)÷2=4米/秒 寒樱暖暖 为你解祝你学习进步!如果你认可我的请及时采纳,(点击我的答案下面的【满意答案】图标)你的采纳,是我前进的动力! 你的采纳也会给你带去财富值的。
甲、乙两人分别从A、B两地同时出发,相向而行,2小时相遇。如果甲从A地,乙从B地同时出发,同向而行,那么4小时后甲追上乙。已知甲速度是15千米/时,求乙的速度。乙的速度x2(x+15)+4x=602x+30+4x=606x=30x=5乙的速度5 1两根同样长的绳子,第一根剪去15米,第二根比第一根剩下的3倍还多3米。
qq火拼跑得快手机版安卓游戏官方下载
首先在手机中点击QQ,如下图所示。然后在打开的主页面中,点击动态,点击游戏中心。接着在打开的页面中,点击搜索框。搜索并点击跑得快后面的下载。下载成功后,点击启动,就可以进入跑得快游戏了。
天天QQ记牌器也是一个值得推荐的选择,它支持多种牌类游戏,如拼斗地主、欢乐斗地主、斗地主记(4人)、升级、双扣、火拼双扣、三打保皇、红挖坑、锄大地、视频斗地主、斗地主、QQ视频斗地主、QQ跑得快等。
辅助简介:我爱记牌器为棋牌类游戏的辅助记牌器工具,它可以帮助玩家记录各家出过的牌,自动统计除自己外的还没出的牌,根据玩法不同,辅助统计功能显示内容也不同。
天天QQ记牌器也支持多种牌类游戏,如拼斗地主、欢乐斗地主、斗地主记(4人)、升级、双扣、火拼双扣、三打保皇、红挖坑、锄大地、视频斗地主、斗地主、QQ视频斗地主、QQ跑得快等。
火拼斗地主游戏特色真实竞技:实时匹配、秒速开局、炸弹现结、通关翻倍畅快体验:画面清晰,动画炫酷,系统稳定,游戏公平玩法丰富:游戏包含跑得快、争上游、关牌等多种玩法地方特色:本土规则,有牌必出,各自为战、妙趣无穷游戏亮点贴心设计:超大牌面让您运指如飞,远离误操作的烦恼。
天天QQ记牌器支持拼斗地主、欢乐斗地主、斗地主记(4人)、升级、双扣、火拼双扣、三打保皇、红挖坑、锄大地、视频斗地主、斗地主、QQ视频斗地主、QQ跑得快等牌类游戏。
甲乙二人在长400米的环形跑道上从同一地点开始跑步,甲比乙跑得快...
1、甲,乙两人在一条长400米的环形跑道上同一起点开始跑步,甲比乙跑得快。
2、同向跑每隔3分20秒相遇一次,甲比乙跑得快,说明甲用了3分20秒的时间比乙多跑了一圈,所以甲每秒比乙快400/200=2米/秒,设乙的速度为x米/秒,则甲的速度为x+2米/秒。
3、乙每跑3分钟甲比乙多跑一圈:180a=180b+400;他们每40秒跑的路程加起来刚好400米:40a+40b=400,这样就可以解得a=55/9 m/s、b=35/9 m/s.二:这样水从一个方向流,不会产生漩涡泥沙也就不易堆积。桥是曲曲折折而不是笔直的这样的原因是将力分散到两旁,即拱形桥。
4、设甲的速度是v1,乙的速度是v2;(v1-v2)*200=400 (v1+v2)*40=400 解方程组得,v1=4米每秒,v2=6米每秒。
5、甲乙两车从相距272千米的两地同时相向而行,3小时后两车还相隔17千米。
还没有评论,来说两句吧...