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日本麻将里的振听、宝牌、番数解释
1、振听:在日本麻将中,当玩家已经听牌,但所听的牌中包含自己之前打出的牌时,这种情况称为振听。例如,某玩家拥有二三四五六万,五六七筒,七八九条,一对三条,此时听的牌是一四七万。
2、振听:就是此人已经听牌,但是所听牌里面,有的牌已经被自己打出去过。
3、振听是日本麻将中的一种概念,这种情况下不能和牌。通常振听,自己所听的牌里面有自己打过的牌,比如你听369万,自己打过3万,那么别人无论打出369万中的任意一张都是不能和的。
4、日本麻将中,振听是一个关键概念,它意味着玩家在某种情况下无法和牌。主要有三种情况导致不能和:首先,当牌局中没有起和番,即没有达到通常所需的番数(如一番或两番,五本场后可能需两番),这种情况通常被称为无役。具体规则需参考游戏说明,常见的牌型应在规则中明确。
5、立直是日本麻将中的一个重要概念,意味着玩家已经听牌并且不能再进行换牌,以此来增加胡牌的难度和乐趣。食胡则是指通过别人打出的牌来完成胡牌,是一种常见的胡牌方式。宝牌在麻将游戏中起着特殊的作用。每张宝牌都会为游戏增加一分。
6、在日式麻将中,振听是一种特殊的规则,意味着玩家在某种情况下无法和牌。具体而言,振听分为几种情况: 无役:没有达到起和番数,日本麻将不像某些地方麻将那样推倒胡,需要特定的番种来和牌,通常至少需要一番(也可能在某些高级场次是两番)。
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